FPS programado en Haskell

AVISO: todos aquellos que cada vez que se os estropea el ordenador me llamáis por teléfono, no os recomiendo leer este post puesto que probablemente no os interese en absoluto XD

Leo en Zest for Graphics (blog de las asignaturas de gráficos en la URJC) que un estudiante Universidad de New South Whales, (Sidney, Australia), ha creado un First Person Shooter (aka “matamata en primera persona”) programado en un lenguaje funcional: Haskell. El proyecto es parte de su tesis [pdf] de Master.

Frags: FPS programado en Haskell

Para los que pese al aviso halláis leído hasta aquí y no entendáis nada, decir que programar un juego así en un lenguaje como Haskell, sería algo así como tratar de escribir el Quijote empleando funciones matemáticas, o construir un coche con palillos, (no se me ocurren mas ejemplos estúpidos…)

Esta entrada fue publicada en Tecnología. Guarda el enlace permanente. Publica un comentario o deja un trackback: URL del Trackback.

8 Comentarios

  1. Publicado 15/11/2007 en 22:35 | Permalink

    Pero… ¿esto que tiene que ver con que nos arregles el PC? (digo nos porque supongo que alguna vez te he pedido ayuda… pero nunca demasiada creo)¿Nos lo arreglas en Haskell?… no sé :P. Seguro que Seye comenta reclamando velocidad con su PC… ánimo vans.

  2. Publicado 15/11/2007 en 23:40 | Permalink

    Era una forma de ahorraros el tostón de leer esto y al mismo tiempo de quejarme por aquello de ser el amigo informático :P

  3. Publicado 16/11/2007 en 19:21 | Permalink

    Jajajaja, no te preocupes tío… cuando alguien tenga una duda del tipo:
    Un tren sale de salamanca a una velocidad… al mismo tiempo sale otro desde madrid… HALLA LA X!!
    Vendran a mi jajajaj.

  4. fask
    Publicado 16/11/2007 en 19:57 | Permalink

    Jajajaja, no te preocupes tío… cuando alguien tenga una duda del tipo: ¿Por qué se llama monarquía dual al sistema llevado a cabo por los Reyes Católicos?
    Vendran a mi jajajaj.

  5. gonzalo
    Publicado 16/11/2007 en 21:11 | Permalink

    o a mi ;)

  6. Heztor
    Publicado 19/11/2007 en 02:18 | Permalink

    Jajajaja no te preolupes tio… kuando alguien tenga una duda del tipo: esto… espera… kreo k yo no puedo resolver ninguna duda xD

  7. Publicado 20/11/2007 en 18:32 | Permalink

    Disculpa por el problema del trackback, ya deberñia estar arreglado. Tienes un blog muy curioso :-)

    Me ha llamado la atención lo del altavoz con una moneda, debería funcionar con cualquier moneda de zinc (http://www.usmint.gov/about_the_mint/fun_facts/index.cfm?action=fun_facts2) .
    Las monedas de 1 y 2 euros no valen, la parte plateada tiene una composición de 75% de cobre con un 20% de zinc y un 5% de níquel, y la de color “cobre” de 75% de cobre con 25% de níquel.
    Desconozco la composición de las de 5 centimos, pero estoy casi seguro que en ese caso debería funcionar (tiene una pinta muy parecida a la de la moneda estadounidense).

  8. Publicado 20/11/2007 en 20:59 | Permalink

    David, he probado a hacer el experimento con una moneda de 5 céntimos.

    El problema es que no tenia platos de papel, y usé una base de pizza de esas de plástico. No funcionó. También he de decir que no limpie la moneda con el proceso que indican…

    Por cierto, ¿eres profesor de la URJC no? Probablemente me de clase algún compañero tuyo.

    A propósito de lo del trackback, el correo contiene la palabra “spam” porque lo uso únicamente para dejarlo en formularios, lógicamente no es mi correo real. Ahora que lo dices, quizás debería cambiarlo por otro distinto, para no tener problemas con los filtros.

    Saludos!

Publicar un Comentario

Tu email nunca será publicado o compartido. Los campos requeridos están marcados con un *

*
*

Puedes usar estas etiquetas y atributos HTML: <a href="" title=""> <abbr title=""> <acronym title=""> <b> <blockquote cite=""> <cite> <code> <del datetime=""> <em> <i> <q cite=""> <strike> <strong>